Second Life - Er det 'for real' ???

Det virtuelle univers "Second Life" er af mange blevet udpeget som den nye åbenbaring; den næste generation af Internettet.

I 2011 vil 80 % af alle internetbrugere have brugere i og større virksomheder være repræsenteret i virtuelle verdener - ifølge analysefirmaet Gartner Group.

Mange virksomheder har etableret en eksistens i Second Life udelukkende for at være med i det teknologiske førerfelt - og måske ikke så meget fordi de ved, helt præcist hvad de skal bruge Second Life til.

Hvis man ser nærmere på Second Life, vil man se, at denne verden faktisk kan tilbyde en lang række mere seriøse muligheder til virksomheder. Muligheder som kan udnyttes allerede nu.

Disse muligheder omfatter bl.a. aktiviteter, hvor man benytter Second Life som et middel til at nedbryde geografiske barrierer f.eks. ved virtuelle møder, konferencer, events, produktpræsentation og -support, e-learning m.v.
Se eksempler på hvordan virksomheder benytter Second Life professionelt her.

Intoint tilbyder at rådgive virksomheder i "Real life" med, hvordan man bedst etablerer en lokation i Second Life og udnytter disse muligheder - og om Second Life overhovedet er relevant for den enkelte virksomhed.

Med udgangspunkt i 10 års erfaringer med e-business og integration mellem traditionelle IT-systemer og f.eks. Internet har Intoint den ekspertise og værktøjskasse, der kan være med til at sikre, at en etablering i Second Life ikke ender med kun at være et eksperiment.

Læs mere om Second Life og om hvordan Intoint kan hjælpe virksomheder på dette område i menupunkterne til ovenfor.

Eksempel på video lavet i Second Life. Bidrag til klimakonferencen i København 2009